Sobre Roboku

Roboku es un juego independiente de NycoHub SL, un pequeño estudio de Lleida (España). Nació de la idea de juntar dos cosas que nos gustan mucho: la satisfacción limpia de un Sudoku y el encanto de una novela de misterio.

La idea

Nos inspiraron los libros de acertijos de deducción, en los que unas pocas frases sobre unos personajes y un plano bastan para reconstruir lo que pasó. Queríamos llevar esa experiencia a un formato que pudieras jugar a diario, en cualquier dispositivo, con casos nuevos sin fin y la garantía de que cada uno se puede resolver solo con lógica.

Cómo se crean los niveles

Cada caso de Roboku se construye en varias fases. Primero se diseña el mapa: su forma, sus habitaciones, sus objetos y sus ventanas. Después se coloca a los personajes y el objeto respetando las reglas de fila, columna y sección. A continuación se generan las pistas, una por personaje, y un solucionador automático comprueba que con esas pistas el caso tiene una única solución. Si tiene más de una, el nivel se descarta o se ajusta. Por último, se mide la dificultad (cuánto concreta cada pista por sí sola y el tamaño del mapa) y se le asignan de una a cinco estrellas.

Cuidamos también los detalles: todos los personajes de un mismo nivel tienen un color, una inicial y un aspecto distintos para que no se confundan, el elenco es diverso en edad y apariencia, y el juego está traducido a doce idiomas.

Contacto

Para dudas, sugerencias, problemas con algún nivel o cualquier cuestión sobre tus datos, escríbenos a nycohub@gmail.com. Leemos todos los mensajes.

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